コーディングしていると「実装したいけどやり方がわからん」ってことがたくさんありますよね(´・A・´。) これまでの開発で僕がつまづいた点とその解決策を解説してあるサイトを紹介します。
- 作業中のウィンドウ以外をすべて閉じるには?
- 名前空間の変更方法
- C#でフォルダ内のファイル名一覧を取得する
- C#で乱数を作成する & 毎回異なるシードを指定する方法
- 型によるswitch&複数の値でswitch
- C# ラジオボタンの作成のサンプル
1.作業中のウィンドウ以外をすべて閉じるには?

創作をしているとどうしてもたくさんのクラス(シート)を同時に開いてしまいます。そういうった際に今作業しているシート以外をショートカットで閉じることができると便利ですよね。
ただ、そのショートカットはありません(ノд<。)
自分でショートカットを作らなければいけません。
リンク先ページでショートカットの作り方を解説。
2.名前空間の変更方法
以前は作品ごとに名前空間を分けていたのですが、統一したほうがクラスを共有したり何かと便利ということに気づきました。統一するためにどうやったら名前空間を変更できるのか探していたらみつかりました。
3.C#でフォルダ内のファイル名一覧を取得する
リプレイ実装のために閲覧。リプレイファイルを一括で取得し表示することができるようになりました。
4.C#で乱数を作成する & 毎回異なるシードを指定する方法
リプレイ時にプレイ時と同じ乱数で進行させるために調べました。Randamのシードは自分で決められることを初めて知りました。
5.型によるswitch&複数の値でswitch
プレイヤーとオブジェクトの当たり判定に利用しました。オブジェクトの種類(パワーアップ、敵弾、スコアアイテムなど)に応じて判定後の挙動を変化させることができました。
6.C# ラジオボタンの作成のサンプル
ラジオボタンの作り方について詳しく解説されています。他にも解説サイトはたくさんありますが、シンプルに纏まっていてわかりやすいです。
って感じです。
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