ゲーム開発 - プログラミング

ゲームのコーディングに関する記事です。

DTM

BGMは1ループ作ったら実装しよう

ゲームを作っている方の中にはBGMを作っている方は多いと思います。私がBGM作成でよくしてしまうミスは、曲のサビに入る前に場面が変わってしまうということです。 たったこれだけでも実装します。 ボス戦は短い シューティング...
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C#お役立ちリンク集6選

コーディングしていると「実装したいけどやり方がわからん」ってことがたくさんありますよね(´・A・´。) これまでの開発で僕がつまづいた点とその解決策を解説してあるサイトを紹介します。 作業中のウィンドウ以外をすべて閉じるには?名前空...
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画面サイズを大きくすると判定負荷も大きくなる

TCストライカーズ3はアスペクト比4:3でやっているのですが、steamでその規格のまま登録すると「16:9が適切」とメッセージが来ます。世の中の流れ的にも16:9が主流になっているようですね。16:9はメリットも大きいです。 素材...
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動作改善-背景を別レイヤーに

TCSTRIKERS3は常時500MB近くメモリを消費します。かなりでかいですね… 動作改善のために背景レイヤーを分けてみようと思いました。 本作では背景もゲームレイヤーに所属しているため全てのオブジェクトと背景オブジ...
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TS演出を確認するだけのソフト

を作りました※TS(テクニカルシュート)。前記事の会話チェックソフトと同じく、visualstudioを起動せずに素材の確認ができます。素材、特にイラストを作ったけど、実装したらイメージと違ったという経験をされた方もいらっしゃるかと思いま...
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会話をチェックするだけのソフト

を開発しました。開発と言ってもメインslnから会話コードを抜き取っただけです。しかしながら、結構活躍してくれています。元々はツイッターみてたら、”自分用に開発ツールを作っている”という方が結構いらっしゃたのでやってみました。情報提供してく...
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Altseedが動画に対応していました。

私が使用しているゲームエンジン、Altseedが動画再生に対応しました。もともと私が要望していたもので試用版を作って頂いたのですが、2019.02.27 1.16版のアップデートで正式対応です。 Altseed ・動画再生がなぜ必要だっ...