ゲーム開発

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進捗報告

TCSTRIKERS4 ver1.13 アップデート

みなさまごきげんよう。今回はスコアアタックに関連する重要な変更がありますのでよくご覧くださいませ。 残機献上 残機をパワーに変換します。 使い方 パワー0時にパワーショットボタンを2秒押下。 →パワーが999...
unity

TextMeshProの文字をスクリプトから変更する方法

TextMeshProにハマったので解決方法を書いておきます。 ミスったコード UI上のTextMeshProをスクリプトから変更しようと思い以下のコードを書きました。 using TMPro; using UnityE...
進捗報告

TCSTRIKERS5開発状況

実はですね、今回は諸事情により開発環境を Unity に変更しました。 当初の計画ではtc04で作ったソリューションを差し替えるつもりで、年内のリリースは余裕だと思っていましたが、こうなるとちょっと厳しいかもしれませんが、年内リリー...
進捗報告

『TCSTRIKERS4』 12/23 0:00 リリース決定

こんちゃ、お久しぶりです。 リリース日のお知らせ TCSTRIKERS4のリリース日が決定しましたのでお知らせします。 タイトルの通り 12/23 0:00 リリースとなります。 steamは開発者がリリー...
その他

BGMは1ループ作ったら実装しよう

ゲームを作っている方の中にはBGMを作っている方は多いと思います。私がBGM作成でよくしてしまうミスは、曲のサビに入る前に場面が変わってしまうということです。 たったこれだけでも実装します。 ボス戦は短い シューティング...
進捗報告

TCSTRIKERS4 進捗報告1

全体を通すことができるようになりました。まだまだ中身は全然ないですが大枠ができた状態です。 これまではstage1 stage2・・・と1ステージずつ作っていたのですが、今回は簡単な素材を当てはめてまずは最後まで通すことからはじめま...
その他

イラストを部分的に外注してみよう

イラストは部分的に外注することもできます。私もこれまで部分的に工程を外注したこともあります。 イラストを全く描けなければ外注するしかないのですが、描ける人ほど外注するかどうか悩んでしまうのではないでしょうか? 個性が失われるお...
進捗報告

TCSTRIKERS3 ver1.41リリースとセール

TCSTRIKERS3がver1.41にアップデートされました。今回のアップデート内容は主に2つです。 ランク変動の表示 ランクが上下する際に、値が表示されるようになりました。 ランクが変動するのは以下の場合です...
進捗報告

2021年の予定

あけましておめでとうございます! 今年も更に素晴らしい世界が続きますように皆さんでなんとかしていきましょう。 ぷろじぇくとあんせむの今年のリリース予定を勝手に公開します。 2月 TCSTRIKERS1 バージョンア...
進捗報告

TCSTRIKERS1レビューを頂きました。

TCSTRIKERS1をプレイして下さりありがとうございます。頂いたレビュー記事をまとめさせてもらいますね(^^)   空を描く九つの魔法陣さま 画像つきでテクノさんを推して頂きました。”steamには意外と存在...
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