tc03

TCSTRIERKS3の更新情報です。

ゲーム開発 - 進捗報告

TCSTRIKERS3 ver1.41リリースとセール

TCSTRIKERS3がver1.41にアップデートされました。今回のアップデート内容は主に2つです。 ランク変動の表示 ランクが上下する際に、値が表示されるようになりました。 ランクが変動するのは以下の場合です...
steam登録手続き

【steam】steam販売に必要な画像 ~2

カプセルメインヘッダーロゴライブラリヘッダーライブラリカバーライブラリロゴ それでは4~6について説明させて頂きますね(´・A・´。) steamで販売するために必要な画像 その1 ライブラリってなに? ...
steam登録手続き

【steam】steam販売に必要な画像 ~1

全部で6枚です。これは必須です。※2020年7月時点 カプセルメインヘッダーロゴライブラリヘッダーライブラリカバーライブラリロゴ 1~3はストア画像、4~6はライブラリ画像です。ライブラリについては後で説明します(^^) ...
ゲーム開発 - プログラミング

画面サイズを大きくすると判定負荷も大きくなる

TCストライカーズ3はアスペクト比4:3でやっているのですが、steamでその規格のまま登録すると「16:9が適切」とメッセージが来ます。世の中の流れ的にも16:9が主流になっているようですね。16:9はメリットも大きいです。 素材...
ゲーム開発 - プログラミング

動作改善-背景を別レイヤーに

TCSTRIKERS3は常時500MB近くメモリを消費します。かなりでかいですね… 動作改善のために背景レイヤーを分けてみようと思いました。 本作では背景もゲームレイヤーに所属しているため全てのオブジェクトと背景オブジ...
ゲーム開発 - 進捗報告

【TCSTRIKERS3】テストプレイヤー様募集※終了しています

TCストライカーズ3の開発にご協力いただけるテストプレイヤー様を募集しています。 【募集内容】・TCストライカーズ3のテストプレイ版(st1~st4)をプレイし問題点、難易度等を教えてください・年齢、性別、言語などは一切問いません・...
ゲーム開発 - プログラミング

TS演出を確認するだけのソフト

を作りました※TS(テクニカルシュート)。前記事の会話チェックソフトと同じく、visualstudioを起動せずに素材の確認ができます。素材、特にイラストを作ったけど、実装したらイメージと違ったという経験をされた方もいらっしゃるかと思いま...
ゲーム開発 - プログラミング

会話をチェックするだけのソフト

を開発しました。開発と言ってもメインslnから会話コードを抜き取っただけです。しかしながら、結構活躍してくれています。元々はツイッターみてたら、”自分用に開発ツールを作っている”という方が結構いらっしゃたのでやってみました。情報提供してく...
ゲーム開発 - 進捗報告

【TC03】ロックの仕様変更

TCストライカーズ3ではロック状態の仕様を若干変更しました。2に比べて扱いやすくなっています、と思う。 ショットレベルの変更アイテムによる回復速度UPロックの放棄 1.ショットレベルの変更前作ではロック時のショットレベ...
ゲーム開発 - 進捗報告

到達したステージから再スタートへ変更

結構悩んだのですが、途中からスタートしてもクリアという扱いに変更しました。 なぜ変更したのか 自分の生活リズムの変化です。以前はゲームにつぎ込める時間がたくさんあったのですが、役割が増えていくにつれてまとまった時間をとることが...