【GameMaker】変数を文字列として扱うとDoAdd :: Execution Errorになる

GameMaker
Tt0.Text="<"+global.ConfigBGMVol+"%>"

こんなコードでボリューム値を<90%>みたいにしようとしたらDoAdd :: Execution Errorになりました。

解決方法

Tt0.Text="<"+string(global.ConfigBGMVol)+">"

数値はstring()で文字列にしないとエラーがでるようです。C#では数字も文字列として表示してくれてたので、GameMakerはひと手間必要なようですね。