Tt0.Text="<"+global.ConfigBGMVol+"%>"
こんなコードでボリューム値を<90%>みたいにしようとしたらDoAdd :: Execution Errorになりました。
解決方法
Tt0.Text="<"+string(global.ConfigBGMVol)+">"
数値はstring()で文字列にしないとエラーがでるようです。C#では数字も文字列として表示してくれてたので、GameMakerはひと手間必要なようですね。
Tt0.Text="<"+global.ConfigBGMVol+"%>"
こんなコードでボリューム値を<90%>みたいにしようとしたらDoAdd :: Execution Errorになりました。
解決方法
Tt0.Text="<"+string(global.ConfigBGMVol)+">"
数値はstring()で文字列にしないとエラーがでるようです。C#では数字も文字列として表示してくれてたので、GameMakerはひと手間必要なようですね。