STEAM【STEAM】steamに投稿するメリット・デメリット各3選 先日始めてSteamでゲームの販売を開始しました。そこで、わたしがDLsiteやFreemから移ってよかったこと悪かったことをそれぞれ3つずつまとめました。これからSteamに参入しようか迷っている方は是非ご購読ください。それではどーぞ(*... 2020.12.14STEAM
ゲーム開発全般【TC01】 ver2.0 オリジナル版からの変更点 いつの間にか公開されていたTCSTRIKERS1。オリジナル版からの変更点をまとめますね。無料ゲームなので遊ばない方もとりあえずダウンロードしておいてください。青弾はすべて減速する弾ウインドウズフォームの廃止初回起動時に言語セレクトマニュア... 2020.12.10ゲーム開発全般
STEAM【STEAM】steam販売に必要な画像 ~3 今回解説するのは以下の3つコミュニティカプセル画像コミュニティアイコンクライアントアイコン私がTCSTRIKERS3を登録した際は求められなかった画像です。5~7月の間に必須となったようですね。一つづつ解説します。steam販売に必要な画像... 2020.11.25STEAM
翻訳のコツ【翻訳】翻訳依頼データの作成方法 翻訳を依頼する際にはできる限り翻訳者様が使いやすいデータを送りましょう。今回はこれまでの翻訳で翻訳者様から好評だったデータ作成術を記します。表計算ソフトで作る※画像は会話パートの依頼データです。左の列から場面・話者・和文・英訳・文字数となり... 2020.11.09翻訳のコツ
STEAM【STEAM】steam以外のサイトでsteamゲームを販売する方法 日本人にはよくわからない話なのですが、steamのゲームを販売するストアサイト(以下ストア)がいくつかあります。今回はDailyIndieGameさんで販売する方法を書きますね。steamでゲームを販売すると”うちのサイトでも販売しないか?... 2020.11.04STEAM
翻訳のコツ【翻訳】多言語展開するならまずは英語から 作成は日本語英語その他の順で行います。なぜ英語から翻訳するといいのでしょう?それは以下の3つの理由からです。1.インターフェイスの翻訳最大の理由はインターフェイスの翻訳が不要だからです。日本人は世界的にもゲーム歴が長くインターフェイスが英語... 2020.10.26翻訳のコツ
雑記【生産性】課金すべきサブスクリプト3選 GoogleドライブPhotoshop素材サイト1.GoogleドライブHDDの保存だけでは破損時に取り返しがつかないことになります。私は毎月1日にGoogleドライブでバックアップ、15日にHDDへバックアップをしています。Googleド... 2020.10.24雑記
翻訳のコツ【翻訳】英訳で使えない文字 日本語から英語にする際に表示できない文字がたくさんあります。どういうことかというと、日本語と同じ(に見える)文字なのに英字フォントに存在しない文字が多々あります。例えば画像の"ストーリー?"の?は一見大丈夫そうですが、英字フォントで表示する... 2020.10.22翻訳のコツ
STEAM【STEAM】価格改定のやり方 まずはダッシュボードから改定したいアプリのアプリ管理画面に移って下さい。1.ナビゲーションバーから『アプリとパッケージ』にカーソルを合わせてプルダウンメニューの『価格決定』をクリック2.一括価格決定ツールというものが表示されます。画像の”こ... 2020.10.22STEAM
ゲーム開発全般【生産性】効率よく開発する手法2~画面を1280*720にする 現在4:3で開発している人は16:9にすると超ラクです。16:9のメリット素材が加工無しで使えるいつでもフルスクリーンにできるなんか楽しい1.素材が加工無しで使える最近の素材サイトは9割強が16:9のアスペクト比で投稿されています。これをP... 2020.10.03ゲーム開発全般