ゲーム開発

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進捗報告

TCSTRIKERS3 ver1.41リリースとセール

TCSTRIKERS3がver1.41にアップデートされました。今回のアップデート内容は主に2つです。 ランク変動の表示 ランクが上下する際に、値が表示されるようになりました。 ランクが変動するのは以下の場合です PowerShotを放つ。...
進捗報告

2021年の予定

あけましておめでとうございます! 今年も更に素晴らしい世界が続きますように皆さんでなんとかしていきましょう。 ぷろじぇくとあんせむの今年のリリース予定を勝手に公開します。 2月 TCSTRIKERS1 バージョンアップ  ・エクストラステー...
進捗報告

TCSTRIKERS1レビューを頂きました。

TCSTRIKERS1をプレイして下さりありがとうございます。頂いたレビュー記事をまとめさせてもらいますね(^^)   空を描く九つの魔法陣さま 画像つきでテクノさんを推して頂きました。”steamには意外と存在していない肩幅がでかいキャラ...
進捗報告

TCSTRIKERS1 ver2.0 オリジナル版からの変更点

いつの間にか公開されていたTCSTRIKERS1。オリジナル版からの変更点をまとめますね。無料ゲームなので遊ばない方もとりあえずダウンロードしておいてください。 青弾はすべて減速する弾ウインドウズフォームの廃止初回起動時に言語セレクトマニュ...
翻訳のコツ

【翻訳】翻訳依頼データの作成方法

翻訳を依頼する際にはできる限り翻訳者様が使いやすいデータを送りましょう。今回はこれまでの翻訳で翻訳者様から好評だったデータ作成術を記します。 表計算ソフトで作る ※画像は会話パートの依頼データです。 左の列から場面・話者・和文・英訳・文字数...
翻訳のコツ

【翻訳】多言語展開するならまずは英語から

作成は 日本語英語その他 の順で行います。 なぜ英語から翻訳するといいのでしょう?それは以下の3つの理由からです。 1.インターフェイスの翻訳 最大の理由はインターフェイスの翻訳が不要だからです。日本人は世界的にもゲーム歴が長くインターフェ...
翻訳のコツ

【翻訳】英訳で使えない文字

日本語から英語にする際に表示できない文字がたくさんあります。どういうことかというと、日本語と同じ(に見える)文字なのに英字フォントに存在しない文字が多々あります。 例えば画像の"ストーリー?"の?は一見大丈夫そうですが、英字フォントで表示す...
その他

【生産性】効率よく開発する手法2~画面を1280*720にする

現在4:3で開発している人は16:9にすると超ラクです。 16:9のメリット 素材が加工無しで使えるいつでもフルスクリーンにできるなんか楽しい 1.素材が加工無しで使える 最近の素材サイトは9割強が16:9のアスペクト比で投稿されています。...
その他

【生産性】効率よく開発する手法1~前回の失敗4選

前作の作成で失敗したこと 後で使う予定のクラスを全く使わなかった大元のミスを修正せず対症療法をしたせいでごちゃごちゃ初期に作った素材が合わなくなった意味のないこだわりに時間をかけすぎた 1.後で使う予定のクラスを全く使わなかった 結構多いで...
その他

【生産性】最終デバッグの合格基準

最終デバッグ中 TCSTRIKERS2が最終デバッグに入って1週間…。具体的にどうなったらリリースできるのかハッキリさせたほうが気持ちが楽だろうということで基準を設けてみました。 LIGNTモード通しクリアORIGINALモード通しクリア被...
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