プログラミング画面サイズを大きくすると判定負荷も大きくなる TCストライカーズ3はアスペクト比4:3でやっているのですが、steamでその規格のまま登録すると「16:9が適切」とメッセージが来ます。世の中の流れ的にも16:9が主流になっているようですね。16:9はメリットも大きいです。 素材サイトの... 2020.06.15プログラミング
その他【生産性】PCの買い替えで見るべきは最大メモリとCPU パソコンを買い換えようと思っています。今のPCはゲーム作成を始める時に買ったのですが、流石に重くなってきました(´・A・´。) 動作が思いと開発ペースが下がります。例えば一回のビルドで5秒かかるのと3秒で終わるのとでは長期的に考えると膨大な... 2020.06.14その他
プログラミング動作改善-背景を別レイヤーに TCSTRIKERS3は常時500MB近くメモリを消費します。かなりでかいですね… 動作改善のために背景レイヤーを分けてみようと思いました。 本作では背景もゲームレイヤーに所属しているため全てのオブジェクトと背景オブジェクトが常時当たり判定... 2020.06.10プログラミング
翻訳のコツ【翻訳】その国の言葉でその国の言語をなんとよぶか 確認できたものを記載します。言語セレクト画面で”Japanese”より”日本語”ってなってたほうが丁寧な感じするもんね。お役に立てれば幸いです。 ノルウエー語Norskロシア語русский韓国語한국어台湾語繁体中文中国語简体中文フランス語... 2020.06.07翻訳のコツ
コラムゲーム開発者がリスペクトするべき3つの人々 まあちょっとまとめてみようかなーと。リスペクトするべきなのは以下の3種の方々です。 1.協力者 ゲームの開発に携わってくれた人です。直接の協力者はもちろんツールの開発やブログなどで情報提供して下さった方々も含みます。例、テストプレイヤー、本... 2020.05.28コラム
steam登録手続き【steam】steam個人販売を模索する なぜDLsiteをやめたのか DLsiteにはsteamの手続きなどすべての工程を代行してくれるサービスがあります。しかし、手数料が高額なこと、翻訳をDLsiteに任せなければいけないことがネックだったからです※以下に金額表を転載。 DLs... 2020.04.06steam登録手続き
進捗報告【TCSTRIKERS3】テストプレイヤー様募集※終了しています TCストライカーズ3の開発にご協力いただけるテストプレイヤー様を募集しています。 【募集内容】・TCストライカーズ3のテストプレイ版(st1~st4)をプレイし問題点、難易度等を教えてください・年齢、性別、言語などは一切問いません・メモリ1... 2020.02.07進捗報告
その他メモリを8GB→12GBへ メモリを交換しました。 ここのサイトを参考に挑戦です。解説ありがとうございます。 パソニュー様 パソニュー様(以下パソニュ)を見ていただければやり方はわかりますので、実践例として記載しますね。4GBのメモリ1枚を8GBに変更します。 どのメ... 2020.02.01その他
イラスト・ドット絵【Graphic Gale】ウィンドウの固定と移動を切り替える方法 GraphicGale(以下Gale)では数々のウインドウがあり固定と移動を切り替える事ができます。今回はその方法を紹介します。 1.移動状態 カラーパレットが移動可能な状態になっていますね。タイトルバーをもってメインウインドウの端に持って... 2020.01.22イラスト・ドット絵
プログラミングTS演出を確認するだけのソフト を作りました※TS(テクニカルシュート)。前記事の会話チェックソフトと同じく、visualstudioを起動せずに素材の確認ができます。素材、特にイラストを作ったけど、実装したらイメージと違ったという経験をされた方もいらっしゃるかと思います... 2020.01.20プログラミング