進捗報告【TCSTRIKERS2】各ボーナスの説明 フリー版と比べてボーナスが随分増えました。フリー版はガバガバなボーナスシステムでしたが、今回はしっかりしているはずです…。 ノーマルステップボーナス累加ボーナステクニカルシュートボーナスクリアボーナスリマインボーナス 1.ノーマルステップボ... 2020.08.29進捗報告
進捗報告【TCSTRIKERS2】進捗報告1 もうちょっとでリリースできそうですけど・・・コーディングが現在と違うため予期せぬエラーがたくさん出ていますorz じっくりデバッグします。さて、ということでTCSTRIKERS2 steam版で追加した要素を紹介します。 1.ノーマルステッ... 2020.08.19進捗報告
steam登録手続き【steam】SteamPipeGUIの使い方 steamにゲームを投稿するためには3つの方法があります。 steamPipeCUIsteamPipeGUIzipアップローダー 今回はこのうち二番目に簡単なSteamPipeGuiについて説明します(^^)。 SteamPipeGui自体... 2020.08.10steam登録手続き
steam登録手続き【steam】ゲーム登録時に必要な3つのID steamに登録する際に、たくさんの専門用語がでてきます。なじみない言葉も多く困惑しがちなので説明できるところから解説しますねC('∀'●) アプリケーションIDデポIDビルドID 1.アプリケーションID ゲームに割り振られるIDです。ゲ... 2020.08.05steam登録手続き
進捗報告プレイステーションコントローラーサポート終了のお知らせ TCSTRIKERS3 ver1.2より今までのプレイステーションコントローラーへの対応を終了させていただくことにしました。今後はsteamのゲームパッドエミュレーター、もしくはJoyToKeyなどのゲームパッドエミュレーターソフトをお使い... 2020.07.31進捗報告
コラム【steam】Xboxコントローラーで東方を遊ぶ方法 昨年からSteamでも東方が遊べるようになりましたね。東方は元々プレイステーション3コントローラー(以下PS3)に対応するように作られています。そのため、PS4コントローラー、Xboxコントローラーではエミュレーターを通してしか遊ぶことがで... 2020.07.27コラム
プログラミングC#お役立ちリンク集6選 コーディングしていると「実装したいけどやり方がわからん」ってことがたくさんありますよね(´・A・´。) これまでの開発で僕がつまづいた点とその解決策を解説してあるサイトを紹介します。 作業中のウィンドウ以外をすべて閉じるには?名前空間の変更... 2020.07.21プログラミング
steam登録手続き【steam】steam販売に必要な画像 ~2 カプセルメインヘッダーロゴライブラリヘッダーライブラリカバーライブラリロゴ それでは4~6について説明させて頂きますね(´・A・´。) steamで販売するために必要な画像 その1 ライブラリってなに? steamを起動すると初めにストアペ... 2020.07.19steam登録手続き
steam登録手続き【steam】steam販売に必要な画像 ~1 全部で6枚です。これは必須です。※2020年7月時点 カプセルメインヘッダーロゴライブラリヘッダーライブラリカバーライブラリロゴ 1~3はストア画像、4~6はライブラリ画像です。ライブラリについては後で説明します(^^) 1.カプセルメイン... 2020.07.18steam登録手続き
steam登録手続き【steam】steam登録で役立つサイト 今回Steamに登録するに当たり参考にさせていただいたサイトをまとめます。参考どころか、steamへの登録に関するサイトがほとんどない状況なので必ずみることになるサイトです(敬称略)。 開発者登録の手順 Steamで自作のゲームをリリースし... 2020.06.22steam登録手続き