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未分類

【STEAM】クリエイターホームページの作り方

こんにちわ。STEAMにはクリエイターホームページというものがあります。聞き慣れないものかと思いますが、キュレーターページのクリエイター版です。キュレーターページと同じ要領で、クリエイターホームページ、パブリッシャーホームページが作成可能で...
STEAM

【STEAM】動画の長さは何分まで投稿できるのか?

こんにちわ。今回はSTEAMストアページの動画は何分まで投稿できるのか解説します。投稿可能な動画の長さ結論から言えば、無制限です。先日、実験のために約1時間の動画を投稿しましたが、問題なく再生されました。ということでSTEAMはかなり太っ腹...
STEAM

【STEAM】体験版を消す方法

こんにちわ。R-techです。STEAMでは体験版を公開することが推奨されていますが、今回は体験版が不要になった際の対象方法を解説します。TCSTRIKERSは1,2,3,5と有料からフリーゲームに変更しました。フリーゲームなら体験版は不要...
STEAM

【STEAM】「パッケージに1つ以上のデポが含まれている」のチェックが有効にならない場合の解消方法

こんにちわ。R-techです。「パッケージに1つ以上のデポが含まれている」のチェックが有効にならない場合の解消方法を解説します。このチェックの解消方法がわからず随分困ってしまいました。リンクを辿ってもその場所は改善すべき項目もなかったため、...
ゲーム開発全般

【TC05】UPDATE 2/24

今回のアップデート内容です。ステージ3追加ステージ3を追加しました。今回は段階的に公開することにしました。Unityに変えてから思いがけないエラーが多発しており、一気に公開するのはハードルが高すぎるからです。このままだとエターなる可能性が高...
STEAM

【STEAM】steam実績の実装 Steamworksの導入

Steam実績を実装するためにはSteamworksを導入する必要がある。ざっくり言えば、Steamworks.unitypackageををプロジェクトにインストールすること、である。Steamworks.unitypackageをGETす...
ゲーム開発全般

【TC05】バグが多い件についてお詫びと言い訳

TCSTRIKERS5の早期アクセス版が公開されましたが、バグが多いです。↓スレッドに詳細を記載しています。言い訳今回から開発をUnityに移行しましたゆえ、想定外のミスが多発してます。一回はクローズドベータをやるべきでしたね・・・。
STEAM

【STEAM】早期アクセスのストア文面テンプレ

TCSTRIKERS5の早期アクセス文面を載せておきます。そのまま使ってもOKです。早期アクセスにした理由本作の開発はコミュニティとの対話に大きく注力するべく、今回はじめてのSteam早期アクセスでームリリースとなります。これまでのゲームも...
STEAM

【STEAM】審査で言われること

Steamの審査で言われることをメモ。どーせ言われるなら先に対策した方が得。リリースを妨げないができればやってくれコントローラを使用時、マウスカーソルを画面上に表示するな。コントローラを使用してプレイしている場合、ゲーム内のプロンプトにキー...
STEAM

【STEAM】Steamネクストフェスの登録方法

steamでは4月に一度、新規タイトルを一同に介したSteamネクストフェス(以下フェス)というイベントがあります。今回はそのフェスの出典方法を紹介します。期日までにストアページが公開されていなければいけないイベントごとに期日が設定されてお...
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