進捗報告TCSTRIKERS4 ver1.13 アップデート みなさまごきげんよう。今回はスコアアタックに関連する重要な変更がありますのでよくご覧くださいませ。残機献上残機をパワーに変換します。使い方パワー0時にパワーショットボタンを2秒押下。→パワーが999加算されます。※残機0以上時のみ時計回りの... 2022.07.05進捗報告
コラム企業系攻略サイトはなぜ害悪なのか? 昨今、企業が運営するゲーム攻略サイトは質が悪いと聞くことがあります。今回はなぜそう言われてしまうのかをゲーム攻略サイトの歴史から紐解いていきましょう。この記事では、個人が運営している攻略サイトを個人サイト、攻略wikiをwiki、企業が運営... 2022.07.04コラム
steam登録手続き【steam】自作ゲームのアイコン設定 今回はSteamで使用するアイコンの設定方法を解説しています。Steamで開発者が設定するアイコンは以下の3つクライアント画像クライアントアイコンコミュニティアイコン各アイコンの解説ざっくり説明すると、クライアント画像=デスクトップショート... 2022.06.30steam登録手続き
unityTextMeshProの文字をスクリプトから変更する方法 TextMeshProにハマったので解決方法を書いておきます。ミスったコードUI上のTextMeshProをスクリプトから変更しようと思い以下のコードを書きました。using TMPro;using UnityEngine;public c... 2022.06.16unity
コラムゆっくりチャンネル収益化剥奪の対策 YouTubeゆっくり投稿者として収益化停止について私なりの意見を記します。最近、大手ゆっくりチャンネルが収益化停止され物議を醸しています。なぜ収益化停止するのか?収益化停止の主たる原因は繰り返しの多いコンテンツということで、それには様々な... 2022.05.26コラム
コラム柚葉のゆっくり茶番劇、商標登録で炎上問題を考察する。 今回の柚葉ゆっくり茶番劇事件について調べた限りでざっくりと解説します。なぜ商標登録の出願から登録までこんなに時間がかかるのかそれは出願件数が増えているからです。10年前は3、4ヶ月で登録されたのですが今は半年から1年かかるのが普通です。なぜ... 2022.05.26コラム
steam登録手続きsteamクラウドを簡単な設定方法 クラウドセーブとは?異なるPC間でセーブデータを共有するシステムです。家ではデスクトップ、外ではノートと2台のPCを所有している方も多いかと思います。その際にセーブデータが共有されていないと折角、出先でレベル上げしても家に帰ってもう一度上げ... 2022.05.26steam登録手続き
雑記【OBS】ライブ配信後のエンディングをランダムにする方法 先日右代右子の遊戯室顧問から、「OBSを使ってエンディングをランダムで流したい」と相談を受けました。どういうことかと言いますと、ライブ配信の最後にエンディングを流す場合があるんですね。そのエンディングを複数パターン用意してランダムで流れるよ... 2022.05.26雑記
進捗報告TCSTRIKERS5開発状況 実はですね、今回は諸事情により開発環境を Unity に変更しました。当初の計画ではtc04で作ったソリューションを差し替えるつもりで、年内のリリースは余裕だと思っていましたが、こうなるとちょっと厳しいかもしれませんが、年内リリースを目指し... 2022.05.13進捗報告
雑記2022年の目標 まあ、今年も目標を書き出していきます。目標は公開したほうが叶いやすいと言いますからね。通常の目標実写ch収益化引っ越し 完成な場所 仕事場と寝室を分けられるところ指の脱毛を開始して支払い終わる手の甲の脱毛を開始して支払い終わる【kindle... 2022.01.22雑記