unity

TextMeshProの文字をスクリプトから変更する方法

2022/6/16

TextMeshProにハマったので解決方法を書いておきます。 ミスったコード UI上のTextMeshProをスクリプトから変更しようと思い以下のコードを書きました。 using TMPro; using UnityEngine; public class TtTest : MonoBehaviour { TextMeshPro tt; void Start() { tt = GetComponent<TextMeshPro>(); tt.text = "失敗小僧咳き込む&quot ...

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ゆっくり解説

ゆっくりチャンネル収益化剥奪の対策

2022/5/29

YouTubeゆっくり投稿者として収益化停止について私なりの意見を記します。 最近、大手ゆっくりチャンネルが収益化停止され物議を醸しています。 なぜ収益化停止するのか? 収益化停止の主たる原因は繰り返しの多いコンテンツということで、それには様々な原因が考えられます。まずは合成音声です。ゆっくり動画は抑揚のない声がずっと喋り続けるため、AIから機械生成と判定されやすいです。次に画面の動きが乏しいことです。ゆっくり解説は画面の動きが少なく、繰り返しの多いコンテンツ、すなわち機械生成と判定されてしまうようです。 ...

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コラム ゆっくり解説

柚葉のゆっくり茶番劇、商標登録で炎上問題を考察する。

2022/5/29

今回の柚葉ゆっくり茶番劇事件について調べた限りでざっくりと解説します。 なぜ商標登録の出願から登録までこんなに時間がかかるのか それは出願件数が増えているからです。10年前は3、4ヶ月で登録されたのですが今は半年から1年かかるのが普通です。 なぜ出願件数が増えているのか?それはインターネットの普及に伴い商標に関する問題や訴訟がクローズアップされるようになったからと考えられます。 阪神優勝事件 昔、阪神が奇跡の優勝をした時に、阪神球団が阪神優勝という言葉を使えなかったという事件がありましたね。これは一般の男 ...

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steam登録手続き

steamクラウドを簡単な設定方法

2022/5/29

クラウドセーブとは?異なるPC間でセーブデータを共有するシステムです。家ではデスクトップ、外ではノートと2台のPCを所有している方も多いかと思います。その際にセーブデータが共有されていないと折角、出先でレベル上げしても家に帰ってもう一度上げ直しになります。 それを防ぐために、異なるPCでSteamゲームを遊んでもセーブデータを共有できるようにするシステムです。皆様もクラウドはお使いになっているかと思います。それと同様の方式で、Steamが用意してくれたサーバーに各々ゲームのセーブデータをアップロードします ...

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未分類

ライブ配信後のエンディングをランダムにする方法【OBS】

2022/5/29

先日右代右子の遊戯室顧問から、「OBSを使ってエンディングをランダムで流したい」と相談を受けました。 どういうことかと言いますと、ライブ配信の最後にエンディングを流す場合があるんですね。そのエンディングを複数パターン用意してランダムで流れるようにしたい、ということです。 実際こちらの動画を御覧ください。 ライブ配信のあとに定形のエンディングが流れていますね。 ライブ配信後にエンディングを流す方法 準備するもの 先に、定形エンディングを流す方法を解説します。OBSでは設定を複数個保存することができます。この ...

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未分類

TCSTRIKERS5開発状況

2022/5/29

実はですね、今回は諸事情により開発環境を Unity に変更しました。 当初の計画ではtc04で作ったソリューションを差し替えるつもりで、年内のリリースは余裕だと思っていましたが、こうなるとちょっと厳しいかもしれませんが、年内リリースを目指して頑張ります。 Nintendo SWITCH とはいえメリットもあって、unityに変更したことで Nintendo SWITCH で販売できる可能性が出てきました。Nintendo SWITCHで販売するためにはNintendoへデベロッパー申請をし通過すればOK ...

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photo of thunderstorm

未分類

2022年の目標

2022/6/20

まあ、今年も目標を書き出していきます。目標は公開したほうが叶いやすいと言いますからね。 通常の目標 ゲームクリア ロックマンゼクス エール ゲームクリア ロックマンゼクス ヴァン  ゲームクリア ロックマンゼクスアドベンド アッシュ ゲームクリア ロックマンゼクスアドベンド クレイ 実写ch収益化 引っ越し 完成な場所 仕事場と寝室を分けられるところ 認定心理士6単位取得 指の脱毛を開始する 手の甲の脱毛を開始する 【購入】Xbox oneコントローラー 6/7購入 【購入】Fabfilter ProL2 ...

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雑記

2022年の予定

2022/3/30

あけましておめでとうございます! 昨年に引き続き今年もよろしくおねがいします。 1月 TCSTRIKERS4アップデート 軽微なバグ修正 typeSラスボス戦でトークスキップを実装 ボスバトル専用曲追加 hardモードでもEXL突入可 ※収集アイテムは実装しないことにしました。収集アイテムを追加すると処理落ちが発生し進行に悪影響がでることがわかりました。この問題を解決できた際は実装するかも・・・ 10月 TCSTRIKERS5体験版公開 今年もクリエイターズ文化祭があれば出展します。 12月 TCSTRI ...

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ゲーム開発 - 進捗報告

『TCSTRIKERS4』 12/23 0:00 リリース決定

2021/12/17

こんちゃ、お久しぶりです。 リリース日のお知らせ TCSTRIKERS4のリリース日が決定しましたのでお知らせします。 タイトルの通り 12/23 0:00 リリースとなります。 steamは開発者がリリースのボタンを押したときがリリースになります。何が言いたいかと言うと、私が寝てしまうとリリースできないのでございます・・・ 価格は500円です。 以前は東方と同じ1500円でのリリースを目標にしていましたが、価格を高くするということはゲームのボリューム・やりこみ度をふやさなければいけません。 当シリーズは ...

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【コラム】コンテンツが衰退する理由 イノベーター理論

2021/12/21

コンテンツが衰退する理由は大体どれもパターンがあります。今回はその基本的なパターンをイノベーター理論を通して紹介します。 今回の重用キーワード イノベーター アーリーアダプター アーリーマジョリティ レイトマジョリティ イノベーター理論 イノベーター理論:新製品,新サービスがどのように市場へ普及するのかを、消費者を5つの層に分けて考えるマーケティング理論。5番目はラガードと呼ばれる一般消費者※この記事では割愛。 ニコニコ動画を例に見ていきましょう。 イノベーター まず一番最初にニコニコをつくったのはひろゆ ...

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